Julia D'Amore, coordinadora del proyecto Hackatón y del área de Educación de Faro Digital, anunció en diálogo con FM Espectáculo 93.1 los detalles de la novena edición del Hackatón ArcelorMittal Acindar, un evento educativo gratuito dirigido a estudiantes secundarios.
La iniciativa convoca a alumnos de los tres últimos años de secundarias comunes y los últimos cuatro de las técnicas de todo el país. Los participantes deben organizarse en equipos de tres a cinco estudiantes con un docente referente, y serán guiados mediante ejercicios de metodología ágil para desarrollar proyectos de impacto social.
Según explicó D'Amore, la actividad se desarrolla durante cuatro días intensivos y trabaja sobre cuatro ejes temáticos: Salud, Educación, Inclusión y Diversidad, y Ambiente. El primer día, los estudiantes escuchan a expertos y expertas en diferentes problemáticas. "Es una incubadora de ideas para que puedan ayudar a su comunidad con su creatividad, con trabajo colaborativo y herramientas innovadoras y ágiles", precisó.
La referente educativa informó que el año pasado participaron 1.300 estudiantes de toda Argentina, incluidas escuelas de Tierra del Fuego con el profesor Cristian Recalde. Este año aún no hay inscriptos de escuelas fueguinas. De 230 proyectos presentados en la edición anterior, 20 pasaron a la etapa de prototipado, validación y pitch, y solo cinco equipos llegaron a la final para presentar sus proyectos y definir al ganador.
El programa cuenta con el aval del CONICET y permite que los estudiantes trabajen con investigadores e investigadoras. D'Amore destacó que esto los acerca "a la ciencia, al rigor científico y a otra manera de mirar los problemas de sus comunidades". Además, se ofrece capacitación previa en la metodología para que los docentes incorporen estos ejercicios al aula.
Los interesados pueden inscribirse hasta el 16 de agosto en www.hackatonacindar.com. La Hackatón iniciará el 25 de agosto. Entre los premios, el docente que inscriba más equipos recibirá una computadora, los equipos finalistas obtendrán una impresora 3D para sus escuelas, y el equipo ganador recibirá una notebook por estudiante.





